Electronic Technical Report issued on: 02.10.2026
⚠️ SICHERHEITSHINWEIS. Das Öffnen des PCs und die Handhabung interner Komponenten (wie GPU und Mainboards) bergen das Risiko elektrostatischer Entladungen (ESD), die Leiterplatten (PCBs) dauerhaft beschädigen können. Versuchen Sie niemals, das Innere des Netzteils (PSU) zu öffnen oder zu reparieren, da dort Kondensatoren mit hoher Restspannung vorhanden sind. ReeFix stellt diesen Diagnosebericht AUSSCHLIESSLICH zu Bildungs-, Informations- oder Studienzwecken zur Verfügung.
Bei der Analyse eines Desktop-Systems der gehobenen Mittelklasse stürzte das Spiel Baldur's Gate 3 beim Start systematisch ab. Mit der Vulkan-API erfolgte der Absturz sofort (Crash to Desktop), während bei DirectX 11 ein vollständiges Einfrieren gefolgt von der Wiederherstellung des Grafiktreibers (TDR-Ereignis) verzeichnet wurde.
Die Diagnose ergab eine doppelte, gleichzeitig auftretende Ursache: die Beschädigung der Pipeline State Objects (PSO) im Shader-Cache und der aktive Konflikt mit dem Discord-Overlay, das versuchte, Code in eine ungeschützte Low-Level-Grafikpipeline einzuschleusen.
Der Absturz beim Start von Baldur's Gate 3 (basierend auf der Divinity Engine 4.0) ist fast immer auf einen Initialisierungskonflikt zwischen den Grafikbibliotheken (DirectX 11 oder Vulkan) und dem Betriebssystem zurückzuführen.
| Grafik-API | Hauptsymptom | Zugrundeliegende Ursache | Fehlertoleranz | | :--- | :--- | :--- | :--- | | Vulkan | Sofortiger Absturz zum Desktop (CTD) | Shader-Beschädigung oder Speicherallokationsfehler | Sehr gering (kein Schutzpuffer) | | DirectX 11 | Temporäres vollständiges Einfrieren oder TDR-Ereignis | GPU-Timeout (>2 Sekunden) oder elektrische Instabilität | Mittel (vom Windows-Treiber verwaltet) |
Da Vulkan auf niedriger Ebene arbeitet, verfügt es nicht über die schützenden "Puffer" des Treibers: Wenn es einen Speicherallokationsfehler oder eine beschädigte Shader-Datei erkennt, bricht es den Prozess (bg3.exe) sofort ab. DirectX 11 ist toleranter, neigt jedoch zu TDR-Ereignissen (Timeout Detection and Recovery), wenn die GPU aufgrund von Überlastung oder elektrischer Instabilität nicht innerhalb von 2 Sekunden antwortet.
43% (Hoch)
27% (Mittel)
18% (Niedrig)
12% (Restrisiko)
bin und führen Sie direkt bg3_dx11.exe (für DirectX 11) oder bg3.exe (für Vulkan) als Administrator aus.AppData\Local\NVIDIA oder AppData\Local\AMD.Das Deinstallieren und Neuinstallieren des gesamten Spiels (über 120 GB) ist oft nutzlos: Beschädigte Konfigurationsdateien und der Shader-Cache befinden sich im Benutzerprofil (AppData) und werden bei einer normalen Deinstallation nicht entfernt.
Wenn die Abstürze fortbestehen und Symptome elektrischer oder thermischer Instabilität unter Last zeigen, kann ein Eingriff an physischen Komponenten erforderlich sein:
Wenn Sie bei diesem Modell unter Last ein plötzliches Ausschalten des PCs feststellen, könnte dies an der Aktivierung des internen Schutzes aufgrund von transienten Spitzen der Grafikkarte liegen. Viele Benutzer lösen dies einfach, indem sie dedizierte PCIe-Kabel ausbalancieren, anstatt Daisy-Chain-Splitter-Anschlüsse zu verwenden.
"Das System zeigt beim Start von Baldur's Gate 3 einen Crash to Desktop (CTD). Unter Vulkan wird ein sofortiger Abbruch des Prozesses verzeichnet (potenzieller Speicherzugriffsfehler oder fehlende Allokation von Deskriptoren). Unter DX11 tritt während des ersten Ladevorgangs ein TDR-Ereignis (Ereignis-ID 4101, Quelle Grafiktreiber) auf. Erforderlich sind eine gründliche Treiberbereinigung mit DDU im abgesicherten Modus, die Bereinigung der Shader-Caches und die Überprüfung der Stabilität der +12V-Leitung des Netzteils bei transienten Lastwechseln der GPU."
Entscheidungshilfe: Wenn das Umgehen des Launchers und das Bereinigen des Shader-Caches den Absturz beheben -> Softwareproblem kostenlos gelöst; wenn der PC weiterhin neu startet oder sich ausschaltet -> wenden Sie sich an einen Techniker, um das Netzteil zu testen oder die Wärmeleitpaste der GPU zu ersetzen.