Electronic Technical Report issued on: 03/10/2026
⚠️ ADVERTENCIA DE SEGURIDAD. La intervención incorrecta en los componentes de hardware del PC puede conllevar riesgos de descargas electrostáticas o invalidar la garantía de los componentes. Se recomienda no proceder con operaciones físicas sin las competencias técnicas adecuadas. ReeFix proporciona este diagnóstico exclusivamente con fines educativos e informativos.
Para completar el diagnóstico y la resolución del crash, ten preparadas las siguientes herramientas (software y hardware):
Si experimentas un apagado repentino del PC bajo carga sin pantallas azules, la fuente de alimentación podría estar entrando en protección debido a los picos transitorios de potencia. En estos casos, probar el sistema con una Corsair RM750x te ayudará a entender si la fuente antigua ya no puede gestionar la demanda energética de la GPU.
Análisis de las Causas y Localización del Fallo
El crash "Polaris-Win64-Shipping" indica una interrupción imprevista del ejecutable de Tekken 8 basado en Unreal Engine 5. No se trata de un simple bug de software, sino de una inestabilidad de cálculo causada por la interacción crítica entre CPU, GPU y RAM bajo esfuerzo.
| Causa Probable | Probabilidad | Síntoma Principal |
| :--- | :--- | :--- |
| Inestabilidad de la CPU (Voltajes BIOS / Límites de potencia incorrectos) | 45% (Alta) | El crash ocurre durante la compilación inicial de los shaders o en las cargas de las partidas. Afecta en particular a las CPU Intel Core i7/i9 de 13ª y 14ª generación. |
| Inestabilidad del Controlador de Video o de la VRAM (Error TDR) | 30% (Media) | Congelación temporal de la pantalla seguida del crash. El Visor de Eventos de Windows reporta el error nvlddmkm o amdkmdap (ID 4101). |
| Inestabilidad del Perfil RAM XMP/EXPO | 15% (Baja-Media) | Crashes aleatorios en el juego acompañados ocasionalmente de pantallas azules (BSOD). |
| Archivos de juego dañados o conflictos de software | 10% (Baja) | Crash sistemático al iniciar o en puntos específicos del menú. |
Ocurre a menudo cuando: Las placas base aplican perfiles de alimentación automáticos sin límites de corriente (PL1/PL2 ilimitados). Bajo Unreal Engine 5, la CPU requiere picos de voltaje (Vcore) instantáneos que provocan la corrupción de los datos de cálculo y la consecuente parada del ejecutable.
Protocolo de Resolución Secuencial
Realiza los pasos en el orden indicado para aislar y resolver la anomalía:
%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache (o equivalente de AMD).| Tipo de Intervención | Coste Estimado | Notas | | :--- | :--- | :--- | | Reparación por cuenta propia (Software/BIOS) | 0 € | Resolución mediante actualización de BIOS, DDU y ajustes de fábrica. | | Intervención técnica profesional | 30 € - 60 € | Diagnóstico avanzado, calibración de BIOS y pruebas de estabilidad bajo carga. | | Reemplazo de componentes | Variable | Necesario solo en caso de degradación física de RAM, CPU o Fuente de alimentación. |
"El sistema presenta crashes sistemáticos 'Polaris-Win64-Shipping' (Unreal Engine 5). Se requiere la verificación de los voltajes Vcore de la CPU bajo carga AVX2, la aplicación de los límites de corriente Intel Default en la BIOS y la prueba de estabilidad de la RAM mediante MemTest86 para excluir la degradación física de los módulos o del controlador de memoria."
Decisión operativa: Si el crash persiste después de aplicar los límites de potencia en la BIOS y reinstalar los controladores con DDU -> confiar el PC a un técnico para probar la estabilidad física de la RAM y la fuente de alimentación; de lo contrario, el problema está resuelto por el lado del software.