Electronic Technical Report issued on: 03/10/2026
⚠️ AVERTISSEMENT DE SÉCURITÉ. Une intervention incorrecte sur les composants matériels du PC peut entraîner des risques de décharges électrostatiques ou annuler la garantie des composants. Il est recommandé de ne pas procéder à des opérations physiques sans les compétences techniques requises. ReeFix fournit ce diagnostic exclusivement à des fins éducatives et informatives.
Pour mener à bien le diagnostic et la résolution du crash, munissez-vous des outils suivants (logiciels et matériels) :
Si vous rencontrez une extinction soudaine du PC en charge sans écran bleu, l'alimentation peut se mettre en sécurité en raison de pics de puissance transitoires. Dans ce cas, tester le système avec une Corsair RM750x vous aidera à comprendre si l'ancienne alimentation ne parvient plus à gérer la demande énergétique du GPU.
Analyse des Causes et Localisation de la Panne
Le crash "Polaris-Win64-Shipping" indique une interruption imprévue de l'exécutable de Tekken 8 basé sur Unreal Engine 5. Il ne s'agit pas d'un simple bug logiciel, mais d'une instabilité de calcul causée par l'interaction critique entre le CPU, le GPU et la RAM sous charge.
| Cause Probable | Probabilité | Symptôme Principal |
| :--- | :--- | :--- |
| Instabilité du CPU (Tensions BIOS / Limites de puissance incorrectes) | 45% (Élevée) | Le crash se produit lors de la compilation initiale des shaders ou pendant les chargements de match. Touche particulièrement les processeurs Intel Core i7/i9 de 13e et 14e génération. |
| Instabilité du Pilote Graphique ou de la VRAM (Erreur TDR) | 30% (Moyenne) | Gel temporaire de l'écran suivi du crash. L'Observateur d'événements Windows signale l'erreur nvlddmkm ou amdkmdap (ID 4101). |
| Instabilité du Profil RAM XMP/EXPO | 15% (Faible-Moyenne) | Crashs aléatoires en jeu accompagnés occasionnellement d'écrans bleus (BSOD). |
| Fichiers de jeu corrompus ou conflits logiciels | 10% (Faible) | Crash systématique au démarrage ou à des endroits spécifiques du menu. |
Cela se produit souvent lorsque : Les cartes mères appliquent des profils d'alimentation automatiques sans limites de courant (PL1/PL2 illimités). Sous Unreal Engine 5, le CPU demande des pics de tension (Vcore) instantanés qui entraînent la corruption des données de calcul et l'arrêt consécutif de l'exécutable.
Protocole de Résolution Séquentiel
Exécutez les étapes dans l'ordre indiqué pour isoler et résoudre l'anomalie :
%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache (ou équivalent AMD).| Type d'Intervention | Coût Estimé | Notes | | :--- | :--- | :--- | | Réparation en autonomie (Logiciel/BIOS) | 0 € | Résolution via mise à jour du BIOS, DDU et paramètres d'usine. | | Intervention technique professionnelle | 30 € - 60 € | Diagnostic avancé, calibrage du BIOS et tests de stabilité sous charge. | | Remplacement de composants | Variable | Nécessaire uniquement en cas de dégradation physique de la RAM, du CPU ou de l'alimentation. |
"Le système présente des crashs systématiques 'Polaris-Win64-Shipping' (Unreal Engine 5). Il est demandé de vérifier les tensions Vcore du CPU sous charge AVX2, d'appliquer les limites de courant Intel Default dans le BIOS et de tester la stabilité de la RAM via MemTest86 pour exclure une dégradation physique des modules ou du contrôleur de mémoire."
Décision opérationnelle : Si le crash persiste après avoir appliqué les limites de puissance dans le BIOS et réinstallé les pilotes avec DDU -> confier le PC à un technicien pour tester la stabilité physique de la RAM et de l'alimentation ; sinon, le problème est résolu côté logiciel.