Referto Tecnico Elettronico rilasciato il: 02/10/2026
⚠️ AVVERTENZA DI SICUREZZA. L'apertura del PC e la manipolazione dei componenti interni (come GPU e schede madri) espongono al rischio di scariche elettrostatiche (ESD) che possono danneggiare permanentemente i circuiti stampati (PCB). Non tentare mai di aprire o riparare l'interno dell'alimentatore (PSU) per la presenza di condensatori ad alta tensione residua. ReeFix fornisce questo referto diagnostico ESCLUSIVAMENTE a scopo educativo, informativo o di studio.
Durante l'analisi di un sistema desktop di fascia medio-alta, il gioco Baldur's Gate 3 si arrestava sistematicamente all'avvio. Con le API Vulkan l'arresto era immediato (Crash to Desktop), mentre con DirectX 11 si registrava un blocco totale seguito dal ripristino del driver video (evento TDR).
La diagnosi ha rivelato una doppia causa concomitante: la corruzione dei Pipeline State Objects (PSO) nella cache degli shader e il conflitto attivo con l'overlay di Discord, che tentava di iniettare codice in una pipeline grafica a basso livello non protetta.
Il crash all'avvio di Baldur's Gate 3 (basato su Divinity Engine 4.0) è quasi sempre riconducibile a un conflitto di inizializzazione tra le librerie grafiche (DirectX 11 o Vulkan) e il sistema operativo.
| API Grafica | Sintomo Principale | Causa Sottostante | Tolleranza all'Errore | | :--- | :--- | :--- | :--- | | Vulkan | Crash immediato al desktop (CTD) | Corruzione shader o violazione allocazione memoria | Molto bassa (nessun cuscinetto protettivo) | | DirectX 11 | Blocco totale temporaneo o evento TDR | Timeout della GPU (>2 secondi) o instabilità elettrica | Media (gestita dal driver di Windows) |
Vulkan, operando a basso livello, non ha i "cuscinetti" protettivi del driver: se rileva un errore di allocazione di memoria o un file shader corrotto, interrompe istantaneamente il processo (bg3.exe). DirectX 11 è più tollerante, ma è soggetto a eventi TDR (Timeout Detection and Recovery) se la GPU non risponde entro 2 secondi a causa di sovraccarichi o instabilità elettriche.
43% (Alta)
27% (Media)
18% (Bassa)
12% (Residua)
bin ed esegui come amministratore direttamente bg3_dx11.exe (per DirectX 11) o bg3.exe (per Vulkan).AppData\Local\NVIDIA o AppData\Local\AMD.Disinstallare e reinstallare l'intero gioco (oltre 120 GB) è spesso inutile: i file di configurazione corrotti e la cache degli shader risiedono nel profilo utente (AppData) e non vengono rimossi con la normale disinstallazione.
Se i crash persistono e mostrano sintomi di instabilità elettrica o termica sotto carico, potrebbe essere necessario l'intervento su componenti fisici:
Se riscontri uno spegnimento improvviso del PC sotto carico con questo modello, potrebbe trattarsi dell'attivazione della protezione interna a causa dei picchi transitori della scheda video. Molti utenti risolvono semplicemente bilanciando i cavi PCIe dedicati anziché usare i connettori sdoppiati a margherita.
"Il sistema manifesta Crash to Desktop (CTD) all'avvio di Baldur's Gate 3. Sotto Vulkan si registra un arresto immediato del processo (potenziale violazione di accesso alla memoria o mancata allocazione dei descrittori). Sotto DX11 si verifica un evento TDR (ID Evento 4101, origine driver video) durante il caricamento iniziale. Si richiede pulizia profonda dei driver con DDU in Modalità Provvisoria, bonifica delle cache shader e verifica della stabilità della linea +12V dell'alimentatore durante i transitori di carico della GPU."
Decisione operativa: Se il bypass del launcher e la pulizia della cache shader risolvono il crash -> problema software risolto a costo zero; se il PC continua a riavviarsi o si spegne -> rivolgiti a un tecnico per testare l'alimentatore o sostituire la pasta termica della GPU.