Electronic Technical Report issued on: 01/10/2026
⚠️ AVISO DE SEGURANÇA. A intervenção em componentes de hardware do PC requer extremo cuidado para evitar descargas eletrostáticas (ESD) que poderiam danificar permanentemente a placa-mãe ou os circuitos impressos (PCB). Certifique-se de desligar a alimentação antes de manusear o hardware interno. A ReeFix fornece este relatório de diagnóstico EXCLUSIVAMENTE para fins educativos, informativos ou de estudo.
Para isolar a anomalia em menos de 60 segundos, execute esta sequência de diagnóstico:
mmsys.cpl), selecione o seu microfone no separador "Gravação", clique em Propriedades > Avançadas e verifique o formato predefinido. Se estiver definido para frequências superiores a 96000 Hz (ex. 192000 Hz), o middleware do jogo (Dissonance VoIP) poderá não descodificar o fluxo.Com base no resultado do teste rápido, selecione o caminho mais eficiente através da tabela comparativa:
| Opção de Resolução | Cenário Típico | Custo Estimado | Ação Recomendada | | :--- | :--- | :--- | :--- | | Reparação Autónoma (Faça você mesmo) | O microfone funciona normalmente noutras apps, mas permanece mudo no Lethal Company. | €0 | Configurar os parâmetros do Windows e do cliente Steam. | | Recorrer a um Técnico | Presença de placas de som virtuais complexas (ex. Voicemeeter, SteelSeries Sonar) ou conflitos profundos nos drivers Realtek. | €30 - €50 (Mão de obra) | Solicitar o alinhamento do sample rate e a remoção dos conflitos de encaminhamento. | | Substituição do Periférico | O microfone não é detetado por nenhum software, o cabo está danificado ou o conector jack de 3.5mm está avariado. | €15 - €100 | Substituir o hardware ou contornar a placa-mãe com periféricos USB externos. |
A análise técnica dos fluxos de áudio do motor Unity identifica três causas principais ordenadas por probabilidade:
O middleware Dissonance VoIP utilizado pelo Lethal Company não suporta frequências de amostragem elevadas típicas das placas de som modernas. Além disso, se outra app tiver o controlo exclusivo (WASAPI), o jogo não consegue inicializar o periférico.
2 canais, 16 bits, 48000 Hz nas propriedades avançadas do microfone e desmarque "Permitir que as aplicações assumam o controlo exclusivo".O Windows distingue entre "Dispositivo predefinido" (para o áudio geral) e "Dispositivo de comunicação predefinido". Se o microfone ativo não estiver definido em ambos, o jogo tenta a captura a partir de um endpoint inativo (ex. o microfone da webcam).
mmsys.cpl desativando temporariamente os dispositivos de gravação não utilizados.O sistema operativo bloqueia o acesso ao hardware de captura de áudio para as novas aplicações de ambiente de trabalho se a política global de segurança estiver desativada.
Caso decida confiar o PC a um laboratório de reparação, entregue a seguinte especificação:
"O sistema não captura a entrada do microfone exclusivamente na aplicação Lethal Company (motor Unity, middleware Dissonance VoIP). Solicita-se o alinhamento do sample rate para 48 kHz/16-bit, a desativação do modo exclusivo WASAPI, a verificação das permissões de privacidade do microfone ao nível do registo do Windows e a inspeção de eventuais conflitos de encaminhamento gerados por drivers de áudio virtuais ativos."
Com base no resultado da verificação do diagnóstico, a intervenção deve seguir esta ordem de prioridade:
48000 Hz (Qualidade de DVD) e desative o controlo exclusivo. Certifique-se também de que o dispositivo está definido como predefinido tanto no Windows como nas definições de chat do Steam.